Nei prossimi 12 mesi, analogico e digitale si fonderanno mescolando realtà concreta, aumentata e virtuale.

Due dei device più attesi – Oculus Rift di Facebook e PlayStation VR di Sony – sono arrivati sul mercato solo quest’anno e non ovunque, proprio mentre Mark Zuckerberg raccontava, nel corso delle numerose fiere internazionali, come vede la sua creatura nel giro di qualche anno: popolata da avatar che comunicano fra loro tramite visori e altri accessori indossabili, tanto da “cambiare il mondo”.

A sfumare sempre di più i confini fra realtà reale, aumentata e virtuale e promettendo di proiettarci nel mondo della post-realtà, il 2017 sarà l’anno in cui questi tre livelli di percezione inizieranno definitivamente a sovrapporsi grazie alle soluzioni tecnologiche. E noi faremo fatica a distinguerne i contorni e i caratteri…

 

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